《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad
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《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝
今日,《逃离鸭科夫Escape From Duckov)》官方宣布,游戏销量已突破300万份,并对所有购买游戏的玩家表示感谢。开发组承诺,未来将持续为游戏注入新鲜血液,通过不断推出新的游戏内容、优化系
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国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅
《暗黑破坏神4Diablo IV)》国服已于近日开启首轮压力测试,然而测试版本中较大尺度的内容和谐调整引发了玩家社区的广泛讨论。据贴吧等社区玩家反馈,游戏内多项内容为符合本地化要求进行了修改,其中包括
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拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评
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主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
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很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器
《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在近期采访中表示,即将推出的珍珠色稀有度武器,部分玩家甚至可能根本见不到——因为要获得它们,玩家得“付出极大的努力”。任何《无主之地》系列老玩家都知道,该系列每部作品的精
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