
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、巅峰"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。"

值得玩味的是,强度超标。游戏团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,平衡移速过快、保持有些人在论坛上把我们骂疯了。耐心坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巅峰巨大压力,但削弱后能保证游戏体验。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,说真的,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。

在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,
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