

剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,细剑、格斗公布
由波兰Kubold开发的地狱PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,期待后续消息。最新增故亚星手机版登陆故事模式的内容加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的事模式Jakub Kiesel参与开发,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,


玩家需把握与对手的地狱距离,通过各种按键组合施展连招和必杀技,最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。早期抢先体验版本发布时已有所暗示,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。现已发布正式加入故事模式的最新消息。
关于故事模式,
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