小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机
...
[ 查看更多... ]
这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正
...
[ 查看更多... ]
《洛克人》之父批评游戏业:过于保守过度依赖IP与潮流!
据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出,
...
[ 查看更多... ]
《战地6》周末活动经验值获取仍有上限!引发玩家吐槽
《战地风云6》设每日150万经验上限,双倍经验周末仍生效。玩家反馈称,单日经验达150万后无法继续获取,需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设
...
[ 查看更多... ]
网友新西兰路透《塞尔达传说》真人片场:还原度很高
近日,网友tonyolsenfilm疑似拍到了《塞尔达传说》真人电影的拍摄现场,画面中明显出现一位身着塞尔达公主服饰的演员,一起来看看吧。疑似《塞尔达传说》真人电影片场1此外,网友josh.and.p
...
[ 查看更多... ]
手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避
...
[ 查看更多... ]
