前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
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玩爽了!《塞尔达无双:封印战记》获外媒9分盛赞
《塞尔达无双:封印战记Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》媒体评分近日揭晓,外媒Nintendolife为本作打出9分的高评价,称赞其为一场表现惊艳的无双动作盛
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙
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《暗黑破坏神4》因技术问题新版本与屠虐罗盘活动延期
原定于11月5日推出的《暗黑破坏神4》活动与2.4.3版本更新,将延后至11月12日发布,而「屠虐罗盘」活动则调整至11月25日开启。此前官方已介绍全新的「屠虐罗盘」增益活动,涵盖提升地狱罗盘与以太的
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商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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《战地6》首席制作人已结束休假 发文征集玩家意见!
随着《战地6》第一赛季与吃鸡模式《战地风云 禁区冲突》正式推出,越来越多玩家开始涌入DICE开发的这款FPS大作,然而问题也随之浮现,玩家们发现了诸多令人不满的设计。近日,《战地6》首席制作人Davi
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