商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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飞行模拟爱好者豪掷真机波音 747座舱打造极致体验
据Tom's Hardware昨日报道,一群怀揣飞行梦想的模拟爱好者正于车库中完成一项壮举——他们将一架退役波音747-300客机驾驶舱改造成专业级飞行模拟设备。由建筑
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《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
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恐怖游戏《月球任务》新预告逃离废弃的月球基地
近日开发商Lunar Software和发行商Raw Fury宣布,科幻恐怖游戏《月球任务》(Routine)将于12月5日发售,登陆PC/XSX|S/XboxOne平台。游戏已上架Steam,支持中
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Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《安妮:最后的希望》、《BADBOY BROTHER》、《海绵宝宝:潮汐巨神》、《Yggdra Kingdom》,让我们一起来看看评分详情。《安妮:最后
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超高营收!《宝可梦TCG口袋版》首年收入13亿美元
据Games Industry报道,手机卡牌游戏《宝可梦TCG口袋版》在上市第一年营收达13亿美元,成为宝可梦系列手游中首年表现最佳的产品。数据分析公司AppMagic估算显示,该游戏首年收入已超越《
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