前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》1.0上线 现特别好评
今天11月6日)福瑞控模拟经营动作冒险游戏《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》1.0正式版发售,脱离ea阶段,目前游戏在steam获得了94%特别好评)的超高好评率。游戏原价58元,目前首发特惠仅需46.4
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杀时间像素休闲肉鸽《奥术扳机》11月13日发售
由迷你鲸工作室开发,Another Indie发行的休闲Roguelike游戏《奥术扳机》今日宣布将于11月13日于Steam发售,售价35元人民币,首周9折优惠。这是迷你鲸工作室在《魔王终局》后的又
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漫威官方确认和索尼紧密合作!Xbox玩家无缘漫威宇宙
Xbox玩家迎来最沉重的打击之一。 漫威游戏总经理Haluk Mentes近日在接受外媒Game Informer采访时明确表示,漫威未来多年都不会离开Insomniac与PlayStation的合作
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《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了
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IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在
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