前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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专家测算《GTA6》延期损失5亿美元成本或转嫁玩家
专家分析指出,《侠盗猎车手6》近期公布的延期发售决定,可能使R星面临高达五亿美元的经济损失。这家纽约开发商虽早已习惯长开发周期与巨额预算,但这部新作正将成本推向前所未有的高度。原本《GTA6》就极有可
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《逃离塔科夫》Steam遭差评轰炸?总监:随他们去吧!
《逃离塔科夫》游戏总监尼基塔·布亚诺夫近日对游戏即将在Steam平台发行一事作出回应,针对可能出现的非理性差评表达了看法。该游戏预计于11月15日登陆Steam平台,布亚诺夫表示已对各类
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《猎天使魔女3》作者用标志性风格回应NS2增强版传闻
近日,《猎天使魔女》系列创始人神谷英树在社交媒体上与粉丝互动时,针对"《猎天使魔女3》是否会推出Switch 2增强版"的提问,给出了极具个人风格的回应。这位以直率著称的游戏制作人
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动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒
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《猎天使魔女3》作者用标志性风格回应NS2增强版传闻
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