T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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《星之卡比:空中骑士》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,共收录67家媒体,其中IGN,GS均给出了8分评价。以下为部分媒体评价:Nintenderos
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又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉
近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉
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《魔法少女的魔女审判》销量破20万份NS版明年春季发售!
《魔法少女的魔女审判》开发商Re,AER上月宣布,将与HYDE合作成立新游戏公司Acacia Games。该公司以Re,AER的创意品牌“Acacia”为基础,旨在进一步开发与扩展旗下原创IP。在近期
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《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与
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考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列
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