叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将
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剑戟格斗《地狱剑术》最新内容公布!将新增故事模式
由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,现已发布正式加入故事模式的最新消息。《地狱剑术》以
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战斗一生的男人——板垣伴信人物志(四)
前言上回书说到,微软大统领比尔·盖茨为了让自己新推出的主机Xbox能拥有更多独占游戏,便派遣Xbox之父谢莫斯·布莱克利远赴重洋,来到日本寻找新的合作伙伴。最终布莱克利成功
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《战神4》未进前三!外媒评选《战神》系列最佳游戏
自2005年问世以来,《战神》系列凭借狂暴的战斗和恢弘的叙事,持续吸引玩家的喜爱。这个讲述奎托斯征伐众神的故事,不仅奠定了圣莫尼卡工作室的行业地位,还通过2018年的重启,开启了叙事与玩法的革命。近日
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《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整
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治愈系温馨冒险RPG《女巫的面包房》2026年全平台发售!
发行商Silver Lining Interactive与开发商Sunny Lab宣布,《女巫的面包店》将在2026年登陆PlayStation 5和Xbox Series平台,与之前已公布的Swit
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