《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
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《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似
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韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。《EV
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《幻兽帕鲁》手游12月启动封闭测试!现已开放申请
KRAFTON JAPAN于11月13日宣布,旗下《幻兽帕鲁Palworld)》手游将于12月展开封闭Alpha测试,参与者申请通道自即日起正式开启。本作为Pocket Pair旗下同名开放世界生存养
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V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
V社工程师近日表示,即将推出的Steam主机在性能上将超越目前70%Steam用户的PC配置。虽然高端定制PC仍能胜出,但这款新设备或将成为大多数Steam用户的便携替代方案。V社日前首次公布的Ste
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模
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