丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量
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《塞尔达无双》英文版:林克与塞尔达为“只是朋友”
近日,有玩家发现《塞尔达无双:封印战记》的英文版内容出现关键性文本改动,暗示塞尔达公主与林克之间的关系“仅止于朋友”,而这一表述在日文原版中并不存在,引发社群广泛讨论。推特用户
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天灾地堡 夜袭强敌!《Arc Raiders》改写生存法则?
由Embark工作室推出的科幻撤离射击游戏《ARC Raiders》在发售一周后,便迎来了其首个重大更新1.1.0版本。本次更新内容丰富,为玩家带来了极具挑战性的新内容:动态的“极端天气系
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《空洞骑士:丝之歌》新更新上线民间汉化转正了
《空洞骑士:丝之歌》第四次更新已上线,中国玩家团队Team Cart Fix制作的简体中文翻译已被Team Cherry收录到游戏中,解决了最受争议的简中本地化问题。此前官方翻译引发大量玩家不满与地区
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形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更
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《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现
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