游戏背景设定方面同样独具特色——基于架空的遗志游戏拿破仑战争时代。魂类游戏的总监精髓在于玩家通过共同克服挑战所形成的情感共鸣,才能让这份独特体验在社区中产生强烈共鸣——这对玩家社群具有不可替代的目前价值。
2025年即将推出的个难架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。
该设计立场与FromSoftware制作人宫崎英高的创作理念形成呼应,明确反对采用“数十种难度选项”的设计方案。

Ratusznik特别指出,

难度设置与辅助功能应明确区分,游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,
