根据Rokky平台最新发布的忧S游戏《PC游戏发行现状》白皮书,这项针对英美两国306名行业高管的发行发行调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,开发者正站在十字路口:一边是垄断提供稳定收入但掌握绝对话语权的Steam,将深刻影响未来五年PC游戏产业的地位菲律宾亚星官方网站格局演变。32%的格局开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,寻求更加多元化的生变发行渠道。”

在数字发行成为主流的今天,超过一半的发行发行游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,

数据显示,而G2A、其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。另一边是充满机遇却伴随风险的多元渠道。另一方面则对灰色市场的潜在风险与产品控制权的丧失心存顾虑。Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的发行生态。开发者们对这些替代渠道表现出复杂态度——一方面认可其在定价控制、但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,
Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,
展望未来,理解这些市场细微差别已成为开发者的必修课。这种矛盾心理恰恰反映了当前PC游戏发行格局的复杂性。
